In 3D là một kỹ thuật mà tất cả chúng ta đã sử dụng cho lứa tuổi ở nhà hoặc qua Shapeways, nhưng nếu bạn đang thiết kế một sản phẩm, in 3D sẽ chỉ đưa bạn đến nay. Đó là thô, chậm, đắt tiền, và có rất nhiều hạn chế. Mặc dù nó tuyệt vời cho giai đoạn tạo mẫu, cuối cùng các sản phẩm được sản xuất với khối lượng sẽ được sản xuất bằng phương pháp khác, và rất có thể nó sẽ được ép phun. Biết cách thiết kế một phần để ép phun có nghĩa là bạn có thể bắt đầu tạo mẫu bằng in 3D, tự tin rằng bạn sẽ có thể di chuyển đến một khuôn mà không có những thay đổi lớn đối với thiết kế.
Giải thưởng Hackaday 2017 bao gồm giải thưởng 30.000 đô la cho sản phẩm tốt nhất khi chúng tôi tìm kiếm các sản phẩm không chỉ thể hiện một ý tưởng tuyệt vời mà còn được thiết kế để sản xuất và đã nghĩ đến những gì cần thiết để đưa chúng vào tay người dùng. Một số mục dường như nhận thức sâu sắc về những thách thức liên quan đến việc chuyển từ tạo mẫu sang sản xuất. Dưới đây là một số ví dụ về thực tiễn tốt nhất khi tạo mẫu với sự ép phun trong tương lai.
Snapbloks – khuôn có thể tái sử dụng
SeapBloks đang xây dựng các khối mô-đun tương tác mà mỗi loại có các chức năng khác nhau, từ khả năng giám sát nhiệt độ, phát âm thanh, bật đèn LED và di chuyển động cơ. Các khối chụp cùng với nam châm. Có một hệ thống dựa trên khối mô-đun như thế này có nghĩa là nhiều sản phẩm để xây dựng và cổ phiếu. Điều này có nghĩa là rất nhiều hàng tồn kho và các bộ phận để nguồn. Nó cũng có thể có nghĩa là nhiều mảnh đúc khác nhau. Một điều snapbloks đã làm tốt là có cùng một mảnh trên cùng cho mỗi khối của chúng, được phân biệt bởi màu sắc. Chạy khuôn tiêm với một màu, sau đó chuyển sang một màu khác cho giao diện của một sản phẩm khác mà không phải làm thêm khuôn đắt tiền.
Một khuôn, nhiều sản phẩm. Tái sử dụng khuôn của bạn nếu có thể.
Bất cứ nơi nào có thể, cố gắng giảm số lượng khuôn bạn cần. Snapbloks vẫn có thể cần rất nhiều khuôn cho nửa dưới của chúng, nhưng tái sử dụng đỉnh là một kế hoạch tốt.
Snappcat – Khuôn đơn giản
Snappcat là một thiết bị chụp ảnh con mèo của bạn, một sản phẩm rất cần thiết trong độ tuổi mà không có đủ hình ảnh mèo trên internet. Một khuôn đơn giản sẽ mở và đóng và đẩy một phần mà không có điện trở. Điều này có nghĩa là phần không thể có bất kỳ tính năng nào sẽ “khóa” phần vào khuôn, giống như một lỗ bên hoặc nhô ra.
Nếu các tính năng phụ được yêu cầu, điều này được thực hiện trong khuôn với một slide, là một mảnh thứ ba của khuôn trượt từ bên cạnh và sau đó xuất hiện trước khi phần bị đẩy ra. Các slide có thể đắt tiền, nhưng các lỗ phụ vẫn là một sự cần thiết trong các thùng. Cách để làm điều đó là để có lỗ của bạn ở liên minh phía trước và mặt sau của bao vây, để mỗi bên của vỏ có 1 hoặc nhiều cạnh của lỗ. Thiết kế của Snappcat đã tích hợp vào khuôn in 3D của họ. Lưu ý rằng 3 mặt của lỗ nằm trong phần màu tím và phần phía sau sẽ che đậy phía cuối cùng, tạo một lỗ hoàn chỉnh mà không có khuôn phức tạp.
3 trong số 4 bên của các lỗ nằm ở một phần, và mặt thứ 4 nằm ở phần nhựa khác.
BRAILLE In ấn nhỏ gọn – Sử dụng dung sai lớn
Tiêu đề của dự án này là khá mô tả; Đó là một máy in nhỏ cho chữ nổi. Người ta có thể đặt một ghi chú với chữ nổi, sau đó chà giấy lên nó để dập nổi giấy. Nó không phải được thực hiện trong gương, mặc dù, giống như một báo in sẽ. Điều quan trọng cần lưu ý là sự chậm chạp là sự khoan dung trong một phần, các vấn đề ít cong vênh hơn và bạn sẽ có nhiều thành công hơn.
[Haydn Jones] đã học được bài học của mình về điều khó khăn này khi anh ta in 3D với dung sai quá chặt chẽ, và các mảnh không phù hợp với nhau. Nếu phần của bạn yêu cầu .001 “Dung sai cho các bộ phận lắp ráp đúng cách, thì nhà máy sẽ vứt bỏ rất nhiều phần thất bại (hoặc regrind chúng) và bạn sẽ phải trả tiền cho nỗ lực đó.
Nếu các bộ phận của bạn cho phép một số biến thiên, mọi người hạnh phúc hơn và các bộ phận rẻ hơn. Với báo in nhỏ gọn Chữ nổi, chúng sử dụng các bộ phận đơn giản, chỉ có 6 bộ phận được thiết kế khác nhau và vị trí không cần phải hoàn hảo, do đó dung sai có thể khá lớn.
Dung sai lớn hơn làm cho sản phẩm này dễ sử dụng hơn, không ảnh hưởng đến chức năng và đảm bảo sản xuất sẽ thành công.
Cân nhắc thiết kế khác
Trong in 3D, dự thảo không phải là một khái niệm quan trọng, nhưng trong khuôn mẫu nó là điều cần thiết. Điều này có nghĩa là tất cả các bức tường sẽ dốc nhẹ để phần có thể được đẩy ra từ khuôn một cách dễ dàng. Các bộ phận sẽ lên kế hoạch cho ít nhất 1 mức độ dự thảo, và bạn nên đảm bảo dự thảo theo đúng hướng để phần không bị khóa vào khuôn.
Không có bản nháp (trái) gây hao mòn trên khuôn và các vấn đề khác. Dự thảo thích hợp cho phép một phần ra khỏi khuôn một cách dễ dàng.
Độ dày tường phù hợp là một hướng dẫn thiết kế quan trọng khác. In 3D sẽ chỉ điền vào một khu vực rộng lớn với một mô hình để nó giữ được hình dạng và sức mạnh, nhưng không có tương đương như vậy trong InjjectiTrên đúc, do đó một khoang lớn sẽ kết thúc với rất nhiều nhựa. Khi nó nguội đi, nhựa này co lại, để lại một tính năng gọi là dấu chìm (và lãng phí nhựa). Tốt nhất là có tất cả các bức tường của nhựa có cùng độ dày, và bất kỳ tính năng nào như trùm (đối với ốc vít hoặc giữ một mảnh tại chỗ) nên cách xa tường và kết nối với xương sườn.
Độ dày tường phù hợp, trùm bù từ tường bằng xương sườn.
Sử dụng các màu khác nhau, hoặc cùng một khuôn, cho các bộ phận bên ngoài. Kết hợp màu sắc là khó khăn, và giữa các lần chạy là gần như không thể. Bạn không muốn có một mảnh màu trắng ngay bên cạnh một mảnh một chút không trắng vì meinder tạo ra hai nửa ở các lần khác nhau trên các máy khác nhau. Cách giải quyết vấn đề này là thiết kế nó để các bộ phận có màu sắc rất khác nhau hoặc làm khuôn gia đình có cả hai phần trong cùng một khuôn, để cả hai đều có cùng một loại nhựa cùng một lúc.
Giải thưởng Hackaday Cuộc thi sản phẩm tốt nhất đang nóng lên, và chúng tôi rất vui mừng khi thấy sản phẩm nào sẽ tăng lên hàng đầu. Chúng tôi muốn xem các quyết định thiết kế, sản xuất và kinh doanh mà bạn đang làm việc sẽ mất dự án của bạn và biến nó thành một sản phẩm! Nhập sản phẩm của bạn ngay bây giờ.
HackadayPrize2017 được tài trợ bởi: