Stereoscope của Blinkenlight sẽ diễn ra ở Toronto

Chúng tôi rất vui khi giới thiệu bài đăng này từ lịch sử của Hacker [Bre Pettis]. Hôm nay [BRE] bắt kịp với đội bóng của Blinkenlight, người biến toàn bộ tòa nhà thành màn hình. Dự án hiện tại của họ là bộ lập thể hoạt động ở Toronto, Canada ngày nay.

Đầu tuần này, tôi đã đăng về sự khởi đầu của dự án Blinkenlight. Nó bắt đầu vào năm 2001 tại Berlin, nhưng bây giờ bảy năm sau, vào tháng 5 năm 2008, Blinkenlight đã trở lại. Thành phố Toronto đã hỏi nhóm Blinkenlight nếu họ muốn tham gia cùng một Nuit Blanche khác (như họ đã làm ở Paris năm 2002). Trong thời gian ngắn và với rất nhiều tham vọng, họ đã quyết định thiết kế lại và đẩy phong bì lên dự án để làm cho nó không dây cho Tòa thị chính Toronto vì sẽ có 960 cửa sổ chia thành hai tòa tháp. Trong ảnh trên, bạn có thể thấy phe phe phe trong tất cả vinh quang của nó.

Tôi không thể giúp nó, đây là một dự án tuyệt vời như vậy. Tôi cần biết thêm! Tôi yêu cầu Tim phá vỡ nó xuống và từ bỏ các chi tiết.

Câu chuyện về dự án stereoscope là gì?

Sau khi có một loạt các nỗ lực mới xung quanh châu Âu đã không hoạt động (do các lý do tài chính hoặc chủ sở hữu xây dựng đã rút hỗ trợ của họ trong phút cuối), phải mất sáu năm cho đến khi chúng ta có thể đưa ra một dự án mới (không tính Hai đèn nháy nhỏ lặp lại tại vị trí ban đầu).

Nhưng vào tháng 5 năm 2008, thành phố Toronto đã hỏi chúng tôi nếu chúng tôi muốn tham gia cùng một nuit blanche khác (như chúng tôi đã làm ở Paris vào năm 2002) vào tháng 10 năm 2008. Thực sự không còn nhiều thời gian nữa, vì vậy chúng tôi đã bắt đầu làm việc này Em bé với một vài thời hạn thực sự khó khăn để được đáp ứng. Đặc biệt là vì chúng tôi không muốn đi với cùng một công nghệ, chúng tôi đã từng trở lại vào năm 2002. Tòa thị chính Toronto thậm chí còn lớn hơn Bibliothèque National De France (960 so với 520 Windows), chia thành hai tòa tháp và chúng tôi cũng muốn đẩy phong bì một chút.

Vì vậy, chúng tôi đã đưa ra ý tưởng sẽ diễn ra chủ yếu là không dây để lưu thời gian thiết lập. Mặc dù là một lần cài đặt lớn hơn nhiều, có lẽ chúng ta sẽ chỉ cần một nửa thời gian để thiết lập mọi thứ – nếu mọi thứ sẽ không xảy ra lỗi tất nhiên.

Điều gì làm cho poscope đặc biệt?

Mặt tiền của Toronto City Tall là đặc biệt theo nhiều cách. Đầu tiên có hai tòa tháp riêng biệt: cả hai chiều cao và chiều rộng khác nhau. Cả hai phương tiện đều được chia thành hai phần có kích thước không đồng đều vì có các tầng cơ khí ở giữa không có cửa sổ.

Thậm chí quan trọng hơn các tòa tháp có cấu trúc cong và tất cả các cửa sổ phải đối mặt. Điều này làm cho nó không thể nhìn thấy tất cả các cửa sổ cùng một lúc bất kể bạn đang ở đâu. Tất cả các cài đặt trước đây của chúng tôi chỉ trình bày một màn hình rất giống màn hình mà chúng tôi sử dụng trên máy tính của chúng tôi.

Blinkenlight không phải là về màn hình xây dựng. Đó là về sự tham gia của mọi người và giải thích kiến ​​trúc. Vì vậy, chúng tôi cố gắng “nói ngôn ngữ của tòa nhà.” Để bù đắp cho các góc nhìn khó khăn, chúng tôi thúc đẩy một sự xuất hiện chất lỏng: Mọi thứ di chuyển chậm – những gì bạn không thể nhìn thấy bây giờ bạn sẽ thấy trong một vài phút. Tất cả điều này cũng nhấn mạnh sự xuất hiện không gian kỳ lạ của mặt tiền – do đó có tên lập thể tên (“xem không gian”). Chúng ta sẽ thấy tất cả những điều này hóa ra như thế nào – chúng tôi không bao giờ biết cách cài đặt sẽ cảm thấy trước đây. Nó sẽ là một bất ngờ đối với chúng tôi vì nó là đối với người xem bình thường.

Làm thế nào để tạo ra một ứng dụng iPhone?

Ý tưởng tạo một ứng dụng cho một thiết bị di động cũng cũ như dự án của chúng tôi. Nhưng vào năm 2001/2 không có gì trên đường chân trời có thể làm điều đó. Tuy nhiên, iPhone là thiết bị chúng tôi đã chờ đợi.

Trước hết chúng tôi muốn ứng dụng này hữu ích cho mọi người. Vì vậy, chúng tôi tập trung vào một trình giả lập cung cấp quan điểm thời gian thực về những gì đang diễn ra. Mọi người đều có thể tải ứng dụng và điều chỉnh trực tiếp – bất cứ nơi nào họ muốn (tất nhiên họ có quyền truy cập Internet). Nền tảng cho việc này, chúng tôi đã có trong mã của chúng tôi trong một thời gian rất dài – vì chúng tôi đã sử dụng các gói IP để phân phối khung bên trong cài đặt của chúng tôi cùng nhau, chỉ cần một bản sao để được truyền phát vào các ứng dụng riêng lẻ có thể hiển thị luồng dữ liệu trên một số loại của Visualizer.

Chương trình Blinkensim của bộ công cụ gốc của chúng tôi đã làm điều đó. Một proxy thông minh – blinkenproxy – nâng cao điều này với một mô hình theo yêu cầu: proxy liên tục nhận luồng dữ liệu từ một nguồn duy nhất và phân phối lại luồng cho mọi trình giả lập yêu cầu một bản sao. Chúng tôi hy vọng tỷ lệ cơ sở hạ tầng của chúng tôi đủ tốt để xử lý nhu cầu.

Đối với biểu hiện lập thể, chúng tôi đã nâng cao giao thức của chúng tôi theo nhiều cách: Mỗi gói được đóng dấu thời gian thực để trình giả lập có thể hiển thị thời gian luồng được tạo – trong thời gian thực hoặc là phát lại từ một bản sao lưu trữ. Chúng tôi cũng đã thêm hỗ trợ cho nhiều màn hình vì photissscope hỗ trợ khái niệm subscreens riêng lẻ và ma trận ảo và nhiều hơn nữa.

Chúng tôi muốn ứng dụng thực sự, thực sự tuyệt vời để xem xét. Vì vậy, chúng tôi kết hợp một nhóm các nghệ sĩ đồ họa 3D và 2D có năng khiếu và hai lập trình viên iPhone / Mac tuyệt vời: những con khỉ mã hóa từ Munich, KNOWE cho trình soạn thảo văn bản hợp tác của họ SubethaEdit và ứng dụng iPhone tuần hoàn hữu ích. Tất cả họ đã tham gia các lực lượng và kết quả là một ứng dụng nhỏ khá xuất sắc cho phép xem tòa nhà từ bất kỳ góc nhìn nào hoặc quan điểm được xác định trước trong khi nó hiển thị trôi chảy dữ liệu đến từ máy chủ trung tâm của chúng tôi.

Do mô hình phân phối kỳ lạ và thời gian phê duyệt dài của iTunes App Store, chúng tôi có thể không thể thêm nhiều chức năng hơn. Mỗi bản cập nhật thường cần một tuần để hiển thị mà thực sự xấu trong một thời gian quan trọng như vậy. Chúng tôi có nhiều ý tưởng hơn về cách biến ứng dụng này thành bộ điều khiển nhận biết vị trí cho phép vẽ tranh hợp tác và những ý tưởng tốt đẹp khác. Chúng ta sẽ thấy cách nó diễn ra như thế nào. Dự án Blinkenlight luôn luôn hoạt động và chúng tôi sẽ giữ luồng dữ liệu chạy sau khi chúng tôi phải tự cài đặt để chúng tôi có thể tiếp tục chơi và thử nghiệm với một tòa nhà ảo để cài đặt trong tương lai.

Những gì đã phá vỡ cho đến nay? Có ai bị tổn thương?

Thiết lập đang diễn ra thực sự tốt và chúng tôi tự tin để sẵn sàng kịp thời. Không có thương vong cho đến nay, gõ gỗ.

Bạn sẽ chuyển những bộ phim cũ đến dự án mới và bạn đặc biệt sẽ hiển thị một video về một người phụ nữ nhảy múa ở Greyscale?

Chúng tôi sẽ hiển thị một hỗn hợp của những thứ cũ và mới. Cốt lõi nhiều lớp mới của phần mềm của chúng tôi cho phép nhiều bộ phim và trò chơi chạy cùng một lúc, nhắm mục tiêu các cấp dưới khác nhau và như vậy. Có nhiều tính năng mới trong mã so với tôi nghĩ rằng chúng ta có thể sử dụng chỉ trong hai tuần. Chúng ta sẽ thấy.

Liên quan đến người phụ nữ nhảy múa, tôi chỉ được thông báo dữ liệu gốc được khóa trong một máy tính được bọc trong nhựa đứng trong hầm trong một ngôi nhà nhỏ ở vùng hẻo lánh của Úc. Tôi đoán chúng ta sẽ không kịp thời để hồi sinh hoạt hình đặc biệt đó.

Nhưng chúng tôi muốn đi cho nội dung gốc mới. Có một bộ công cụ có khả năng có sẵn cho máy Mac. Chúng tôi đã xây dựng một cơ sở hạ tầng để sử dụng Trình soạn thảo Quartz để tạo hoạt hình cho bộ lập thể và chúng tôi hy vọng các nhà thiết kế có kinh nghiệm sẽ sử dụng nó để tạo ra những thứ tuyệt vời. Có một trình mô phỏng 3D độc lập cho Mac cũng như (chưa phải là tuyệt đẹp như phiên bản iPhone nhưng chúng ta đang làm việc trên đó).

Sẽ có các công cụ bổ sung cho Mac và Windows giống như trình chỉnh sửa kiểu Blinkenpaint cho các bộ phim nhỏ hơn và trình giả lập Blinkensim cập nhật cho Linux và BSD Unix. Có những công cụ của bên thứ ba là chúng tôi sẽ liệt kê trên trang web.

Có bất cứ điều gì khác mọi người nên biết về dự án?

Tất cả phần cứng và phần mềm của chúng tôi sẽ được mở ra. Công nghệ Dimmer không dây sẽ được phát hành theo giấy phép Creative Commons và mã mới sẽ được cấp phép BSD hoặc GPL. Chúng tôi vẫn đang nghĩ về dự án Blinkenlight như một nền tảng mở và một cái gì đó nên phát triển và phát triển. Chúng tôi muốn xem cả tin tặc phần mềm và phần cứng để đảm nhận công việc chúng tôi đã thực hiện và đưa ra những ý tưởng và tiện ích mở rộng mới.

Chúng tôi thực sự hy vọng chúng tôi không một lần nữa chạy vào một giai đoạn dài như vậy của sự không hoạt động và sẽ có thể theo đuổi một dự án theo dõi sớm hơn sau này. Có thể là một ý tưởng hay để đi trước với một đại diện ảo của các cài đặt trước đây nhưng tôi đoán đó là thế giới thực sự nơi nó thú vị như những thứ cần phải hữu hình cho mọi người. Không có gì đánh bại thực tế.

Bạn muốn được tham gia? Ứng dụng iPhone là một công cụ để mọi người xem trong thời gian thực và nó cũng có thể được sử dụng như một ứng dụng thử nghiệm khi phát triển hình ảnh động.

Những gì nhóm Blinkenlight quan tâm nhất là mọi người tạo ra hình ảnh động hài hước cho tòa nhà. Bây giờ họ cung cấp một bộ công cụ rộng rãi, bao gồm môi trường phát triển dựa trên nhà soạn nhạc thạch anh trên máy Mac và thư viện để xử lý hoạt động đa nền tảng.

Họ đang bận lập biểu mẫu gửi ngay bây giờ và sẽ đăng nhiều nền tảng hơn về mọi thứ. Vì vậy, tất cả những người quan tâm đến việc tham gia để đăng ký vào blog Blinkenlight.

Họ cũng đang làm việc trên API trò chơi dựa trên Java cho những người thích mã hóa các ứng dụng nhỏ để tương tác với những người gọi điện thoại di động của họ.

Nếu bạn không theo Tim trên Twitter, bạn nên! Gần đây, ông đã từng Twitter rằng họ đã đặt hàng pizza và anh chàng giao bánh pizza không thể tìm thấy tòa nhà để họ làm cho tòa nhà sáng lên với những lời nói, “Pizza ở đây!”

[Ảnh: Antenne]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *